* ヨ太郎さんが退出しました。

00:59:51 ヨ太郎 移動手段が『浮遊』しかないモンスターは制限移動しかできないことになっちゃう

00:58:52 ヨ太郎 全てのモンスターの『浮遊』がそれだというのもなんか違う気がするし…

00:58:15 ヨ太郎 真語魔法の《レビテーション》だと、『浮遊したまま移動するなら制限移動まで』となってるけど

* ヨ太郎さんが入室しました。

* ヨ太郎さんが退出しました。

00:46:55 ヨ太郎 翼の有る無しかとおもったけど、似たような形状のミニングレスが『浮遊』でカースクラウドが『飛行』なんですよね…

00:45:46 ヨ太郎 すいません、モンスターの移動手段の『浮遊』と『飛行』の違いってどなたかわかる人いませんか?

* ヨ太郎さんが入室しました。

* Zeroさんが退出しました。

23:18:21 Zero ありがとね

23:18:19 Zero おつー

* 廻αさんが退出しました。

23:15:49 廻α さて、そろそろ落ちますね。お疲れ様でした。

23:15:01 廻α そら、近海に色々沈んでるね!

23:14:36 廻α で、今でもこの強さなのに当時は老生体とか無いし肉体も若い訳よ

23:14:09 廻α セッション中にも書いたけどこいつ大崩壊頃には既にこの海域に居たのよ

23:11:14 Zero あー(笑)

23:11:04 廻α 主にリヴァイアサンが沈めた物のサルベージとか横のルマ湖からの横流しですw

23:10:36 Zero だよね(笑)

23:10:22 廻α 他のエンジン船や通常の船も他の村とか漁港に比べるとこの村のは全体的に何?戦争でも行くのって感じになってます

23:10:08 Zero まぁ、本来はこの村が持ってるはずがなさそうな船だしね

23:09:42 廻α 村の中でこの船がまあダントツですけど

23:09:33 Zero なる

23:09:14 廻α 積んでる海心砲とエンジンの関係でデカくなった、浮力確保のためにも

23:09:06 Zero 多分ヴァレリアの貧弱海軍の船より全然上(笑)

23:08:42 Zero この世界だと相当立派な船

23:08:33 廻α まあ現代の駆逐艦とかに比べると5分の1とかですが

23:08:22 Zero でけぇわ。大型だな

23:08:13 Zero OK

23:08:10 廻α 結構な大型漁船

23:08:01 廻α 幅5mぐらいです

23:07:18 Zero 長さは30m了解。幅どんぐらいだっけ?

23:07:05 廻α あれ…30だったよな

23:06:51 Zero でけぇ(笑)

23:06:40 廻α 割と重要な情報だったんですがこの船一応30mありますからねw

23:06:00 Zero ほいほい

23:05:47 廻α どれだけの長さで括って船のどの場所に括るかも宣言しておいてね

23:05:22 Zero それはすんごい助かる

23:05:15 Zero ありがとう

23:05:11 Zero あ、ごめん

23:04:52 廻α あと、誰も船と自分を括るって宣言してないけど其処は以前から相談してたから許可します

23:04:40 Zero でもそれだけで部位一個消えると思うとなぁ

23:04:27 Zero まぁなぁ

23:04:13 廻α 判定失敗したらグエー!ってなりますけどねw

23:04:04 Zero スカウト持ちならまぁ何とか耐えられそうだし

23:03:46 Zero それはまあ船に自身ロープ括り付ければ大丈夫だろ

23:03:00 廻α 後普通の移動の場合で此れなので緊急でやるなら多分「振り落とされるなよ!」することになります

23:02:57 Zero 20→15mにして

23:02:48 Zero OK。あとエンジン全開で旋回は可能?

23:02:21 廻α 旋回が5mつまり20m移動する場合15mとなりますね

23:01:43 Zero 5mというのは距離の減少?それとも5m移動しかできない?

23:01:05 廻α 海戦中は其れも含めて1R、通常戦闘の場合はジョージの超絶技巧で5mといた所ですかね

23:00:29 Zero この作戦すると【おもかじいっぱい】が絶対いるので

22:59:57 Zero あともう一点。船を旋回する場合ってどういう扱い?

22:59:38 廻α ですね、海戦は先制で一応どっちが先に動くか判断しますが。同座標になった時点で通常戦闘が始まりますのでそこから通常戦闘処理ですね

22:58:26 Zero ダメって解釈よね<今の作戦だと

22:58:12 Zero 0R処理になる訳ではなく、先制を更にとらないと

22:57:21 Zero ちなみに同座標になるじゃん。その時点で爆破するじゃん?

22:56:13 Zero あとは今からこれをまとめて会議に上げるよ

22:55:54 Zero うん、大体指針はできた

22:55:39 廻α こんな所ですかね?

22:55:12 廻α まあ先制なら大丈夫だろう多分

22:54:57 Zero なんだよね

22:54:41 廻α 同座標になったら決戦開始だから注意してね、もう一度言います同座標になったら決戦開始です、そして船にもHPはある(必要最低限の注意

22:54:38 Zero なので、ヴァレ+レベッカ2R行動放棄で爆破準備。ラキアスが索敵に回って準備が整うまで距離を稼ぐ

22:53:06 Zero これで海戦時にある程度ダメを与えて決戦に臨むスタイルを取りたい所

22:52:26 廻α 逆に言うと同じぐらいの二人で其れなりに強ければ無問題

22:52:23 Zero まぁそこは人間パワーで(笑)

22:51:50 廻α 片方を弱くしたりすると傾げてボチャンするかもだけど

22:51:30 Zero あとはレベッカかな。で、槍攻撃で爆破させるのはラキアスに任せる所存

22:51:28 廻α まあレベッカとヴァレの二人なら失敗しません

22:50:34 Zero <船落とし

22:50:27 Zero 筋力が必要になるのでヴァレさんが受け持つことになると思ってる

22:50:11 Zero 同座標についた時点で槍攻撃でボートを爆破させ、エンジン全開で爆発範囲から脱出させて巻き込まれを避ける

22:49:03 Zero 行動指針としては樽爆弾を3つ、ないし4つを脱出ボートに設置+ロープで結わえて落とす準備をして同座標へ移動

22:49:02 廻α あと、慎重に降ろすの動作なんですがもし爆弾を乗せて降ろすなら、筋力判定させますのでご注意を

22:48:11 Zero OK

22:47:55 廻α 下で相談した行動なら問題なく取れますよ

22:47:54 Zero ボート

22:47:49 Zero 例えば樽爆弾を脱出ボードにセットする。等

22:47:38 廻α 別のとは?

22:46:31 Zero では海戦中に、誰かが行動放棄して別の準備をすることは可能?

22:45:51 Zero あぁ、そうなんだ

22:45:28 廻α もう数字の後ろに括弧で記入しましたw

22:44:21 廻α ごめん直してくる

22:44:15 廻α あれ…ずれてる

22:43:52 廻α その後にランダムで振った結果リヴァイアサンは4にいます

22:43:35 廻α いえ、海戦にも書いた通り初期位置としてPCの開始地点は3です

22:42:43 Zero 1にPCがいて、2に海龍がいるって事?

22:42:03 Zero 配置

22:41:59 Zero 戦闘は一が今一つ分からんのだけれど

22:40:39 Zero ほいほい

22:40:15 廻α 決戦時はそうなりますね

22:39:34 Zero 攻撃さえしなければ乱戦は発生しないので、仮に移動で海龍との距離を0にしてもエンジン全開で20mさらに先へ(つまり脇を摺り抜ける)のは可能よね?

22:38:08 Zero OK

22:37:47 廻α 今の状態だと

22:37:38 廻α ジョージの補助動作ですね

22:37:22 Zero 補助扱いっぽいけど

22:37:00 Zero 加えて、エンジン全開については誰かの手番は消費します?

参加者: 0

    ダイスの使い方

    このチャットにはダイス機能があります。

    2D6 と発言すると、2個の6面ダイスを振ります。 1D100 なら1個の100面ダイスです。個数を省略すると1個、面数を省略すると6面になります。つまり D とだけ発言した場合は 1D6 になります。

    R10 と発言すると、ダイスを振って打撃力10のレーティング表を参照します。 R20@10 なら、打撃力20の表を参照し、クリティカル値10でクリティカルします。